ПОИСК ИГРЫ
Поиск по названию игры:

Обзоры игр

Final Fantasy

Классика ролевых игр наконец-то добралась до телефонов!

Мобильную версию этой одной из самых (если не самой) известных ролевых приключенческих игр геймерам пришлось ждать что-то уж очень долго. Ещё бы – первая игра из серии FF вышла аж в 1987 году! Даже принимая во внимание время развития мобильных игр, всё равно разработчики сильно задержали ее появление, все классические хиты такого уровня давно уже были адаптированы для телефонов, а FF, почему-то – нет.

За долгие 23 года игр из культовой серии появилось огромное количество на самых различных платформах (на данный момент последняя – Final Fantasy XIII), то есть у компании Namco, портировавшей игру под мобильные телефоны, было, на что опираться и что использовать при создании первой мобильной «Последней фантазии». Однако в итоге мы получили вариацию на тему самой первой FF. Классика есть классика, но от столь долгожданной игры, честно, ожидалось большего.

Вселенная Final Fantasy представляет собой в целом привычный для жанра фэнтези мир. Это в более поздних частях в сюжет добавились элементы стим-панка, футуристическая боевая техника и оружие, в первой части всё классичнее некуда.
Планета, состоящая из островов, окруженных мировым океаном, населена разнообразными, как добрыми, так и злыми существами: эльфами, гномами, людьми, великанами, драконами, демонами, нежитью, опасными животными и растениями и т.п. Все доброжелательные существа ютятся в городах и селениях, в то время как огромные пространства между ними буквально кишат опасностями и заселены, соответственно разнообразного вида монстрами. Соответственно любое путешествие от города к городу и даже просто выход за околицу превращается в постоянные сражения.

Основа любой фэнтези истории – угроза всему живому, исходящая от исчадия ада. Так и здесь – коварные демоны похитили четыре магических кристалла, которые своим светом держали равновесие и мир. Без них поля, леса, горы и моря так и будут наводнены монстрами. Угадайте, кому нужно вернуть кристаллы на место?

RPG была бы не RPG, если бы в начале вам не предоставили выбор классов персонажей. В этой игре их 6.
Воин – не умеет пользоваться магией, но зато силен в ближнем бою, может носить практически любое оружие и тяжелую броню.
Вор – довольно странный класс, учитывая, что воровать в игре нечего. Основной плюс – повышенная ловкость (способность к увороту), а также возможность носить довольно приличную броню и оружие.
Монах – особый класс, специализирующийся на безоружных, но от этого не менее эффективных атаках.
Белый маг – ну, тут всё понятно. Это типичный «хилер», главная специализация – лечение, снятие проклятий, а также заклинания против нежити.
Черный маг – противоположность белому. Специализация – нанесение магического урона.
Красный маг – интересный класс, нечто среднее между магом и воином. Умеет носить и использовать эффективное оружие и броню, а также заклинания как белой, так и черной школ. Но самые мощные заклинания ему недоступны.
Все маги, кроме красных, могут одевать только легкую броню и малоэффективное оружие ближнего боя.
Из шести классов вам нужно выбрать четыре – именно столько человек будет в вашей «команде».

Помните, что маги изначально «не знают» ни одного заклинания, а любые герои изначально «голые» - экипировку и заклинания нужно предварительно купить в магазине!

Несведущему в ролевых играх геймеру поначалу будет довольно тяжело освоиться в тонкостях геймплея, учитывая, что никакого обучения в игре нет (меню «Помощь» его заменяет слабо). На деле все просто.
Как уже говорилось выше, безопасными зонами на карте являются только города. В городе обязательно присутствуют магазины оружия, брони, магии двух типов и полезных предметов, а также таверна, где вы можете пополнить свое здоровье, ману и сохранить прогресс игры (за деньги), и святилище, где можно воскресить павших в бою героев (опять же за деньги). Помимо этого, в городе обязательно есть ключевой персонаж, который либо даст вам новую миссию, либо направит в нужном направлении. Городские жители, которые ужасно любят путаться под ногами и загораживать проходы, несмотря на свои недостатки, тоже не бесполезны. От них можно, конечно не всегда, узнать полезную информацию, которая поможет вам в поисках.

В Final Fantasy есть две главные проблемы. Первая – миссии нигде не записываются, поэтому вам придется ловить их суть на лету и запоминать. Вторая – в игре нельзя посмотреть полную карту мира, поэтому выбирать путь вам придется самостоятельно, руководствуясь лишь направлением, которое вам дадут (и то не всегда). Понятное дело, все это значительно усложняет игру, но с другой стороны дает больше свободы, возможности «прокачаться» и, как бы это странно не звучало, придает реализма.   

Как только вы выходите из города – вы в опасной зоне. Враги на карте не отображаются, и нападения ждать можно в любой момент, причем какие именно враги и в каком количестве на вас нападут, будет ясно только уже в бою. Сражения в Final Fantasy проходят по классической для этой серии схеме. Экран как бы делится на две части: слева располагаются враги, справа – вы. Бой идет пошагово: вы отдаете команду членам своей группы, они их выполняют, когда дойдет очередь. Собственно команд всего 4: атаковать физически, использовать магию, использовать предмет и попытаться смыться (если вашим героям при этом будет нанесен увесистый урон – убежать не удастся). Здесь потребуется ваш стратегический расчет – какому герою, какую команду отдать. Какого врага кому атаковать и т.п. Если монстр, которого приказано атаковать, уже убит, ваша команда начинает лупить остальных врагов без разбора и какой-либо сплоченности. Не забывайте, что в меню игры есть пункт Order, в котором вы можете расставить своих героев по порядку, помните, что стоящий вверху персонаж подвергается атакам чаще всего, стоит ставить наверх максимально бронированного «танка».

В сражениях проявляется ещё 1 недостаток игры – вы не видите, сколько жизней у ваших врагов, а потому вынуждены бить вслепую. Потом, конечно, вы приблизительно будете знать, у какого монстра, сколько жизней, но это знание придет только с опытом.

Враги могут напасть на вас неожиданно – тогда первая атака за ними, иногда и у вас будет такая возможность. Врагов может быть от 1 до 9, причем комбинация различных видов монстров одного типа может быть любой. Особую опасность представляют два вида врагов – использующие заклинания и имеющие иммунитет к определенным атакам. Если немота, слепота и т.п. вредны, в основном, магам, то яд действует одинаково на всех. Получив отравление, герой начинает каждый ход терять внушительное число жизней, и действие яда не прекращается даже после боя и отдыха! Умереть, правда, от яда вы не можете, но здоровье снизится в итоге до единицы, что означает верную гибель в любом бою. Именно поэтому ВСЕГДА имейте при себе достаточное количество антидота, особенно если в вашей команде нет магов, знающих заклинание исцеления от яда. В дальнейшем к ядовитой напасти добавится ещё более страшная – окаменение. Если все члены вашей группы окаменеют, продолжить игру вы сможете только с последнего сохранения. От окаменения спасает золотая игла (800 г. за штуку), на более старших уровнях нужно носить с собой и ее запасы.

За каждую победу вы получите не только опыт, но и деньги, в зависимости от сложности и числа врагов обе суммы пропорционально возрастают. Опыт, понятное дело, накапливается до повышения уровня. Параметры героев при получении нового уровня повышаются автоматически и все. Всего их 5: Сила, Ловкость, Интеллект, Выносливость и Удача.

Деньги в игре вам понадобятся очень сильно – цены в городах реально кусаются, что особенно ощущается в начале игры. Чтобы купить лучшую экипировку всем четырем героям, изучить магию и запастись необходимым антидотом и не менее нужным эликсиром здоровья(почему-то в игре он всего одного вида и для старших уровней очень слабый), вам понадобятся изрядные суммы. Выход один – «качаться». Выберите себе локацию недалеко от города, в которой монстры вам по плечу, и дают максимум прибыли, и приступайте к «фарму» денег, а заодно и опыта. Также можно совершать длительные вылазки в подземелья, где в сундуках таятся не только большие суммы денег, но и весьма полезные предметы, которые вы сможете надеть или продать. Со временем денег у вас станет все больше и больше, но и цены в магазинах меньше не станут. Для примера: в начальном городе ночевка в таверне стоит 30 г., в следующем – 50 г., а во всех остальных – уже 100 г.! Ну и для ориентира, Броня Рыцаря (для воинов) стоит 45 000 г.   

Очень сильно усложняет игру отсутствие возможности сохранения игры в любой момент. Вы можете сохраниться только в таверне или «на улице» (то есть не в пещере и не в здании), используя специальные приспособления – от спального мешка до коттеджа. Разница в них не только в цене, но и в том, какую часть здоровья и маны вы в них восстановите. Нет, в Final Fantasy есть и автосохранение, но оно срабатывает только при переходе из локации в локацию (например, с «улицы» в пещеру) и поэтому не очень удобно. Однако и его можно использовать себе во благо! Если вы видите, что зашли не туда, или вас нещадно мочат слишком сильные монстры, просто перезапустите игру и начните с последнего «автосейва». Черные маги умеют использовать заклинание Телепорт, которое переносит вашу группу из подземелья на этаж выше вплоть до поверхности.

Вам не всегда придется передвигаться пешком, уже во втором городе вы получите в распоряжение очень быстрый корабль, чтобы плавать между островами. Но это не значит, что в море вас не будут атаковать монстры, кроме того, причалить корабль может только в особых местах. Если вам не надоест играть через несколько часов, возможно, вы сможете обрести и летучий корабль, которому нипочем любые преграды.

Геймплей Final Fantasy действительно очень долгий. Даже опытным игрокам потребуется немало времени, чтобы пройти эту игру. Впрочем, именно на таких людей она и рассчитана. Начинающим геймерам, особенно не знакомым с «Последней фантазией» по более ранним релизам, здесь делать нечего. Уж больно много сложностей и особенностей у этой RPG. Остается лишь добавить, что очень хочется надеяться, что эта Final Fantasy – не последняя на телефонах, и в последующих частях этой гениальной франшизы будут устранены многочисленные недостатки и недоработки.

Designed by